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CURAT steht für

Cognitive Surgical Assistance

Supporting and Training Surgeons' Congnitive Abilities

Wir entwickeln Spiele und Trainingssoftware, die Chirurgen auf die komplexen räumlichen Verlagerungen bei minimalinvasiven Eingriffen vorbereitet.
Sonifikation, die Wegweisung durch Töne, wird verwendet, um zusätzlich zur visuellen Sensorik Unterstützung zu bieten.

Trailer

Features

  • 5 Minispiele
  • Kampange und Arcademodus
  • Klassische und neue Spielkonzepte
  • Low-Poly Grafik
  • Statistiken und Erfolge
  • Die Spiele
Fertigkeiten

Zwei Prinzipien — viele Fertigkeiten

Das Prinzip der Sonifikation zu vermitteln und räumliches (Um-)Denken zu stärken, sind Aufgaben, die vieler Fähigkeiten bedürfen. Diese Fertigkeiten aufzuschlüsseln und gezielt zu trainieren gehört zu den wesentlichen Aspekten unserer Projektarbeit.

Sonifikation

  • Grundsätzliche Erkennung und Unterscheidung der sechs Halbachsen
  • Einzelne Achsen aus einer Überlagerung von bis zu drei Achsen erkennen
  • Auf die Änderung des Tons reagieren können
  • Entfernung anhand der Intensität des Tons schätzen können
  • Einen möglichst direkten Weg zwischen dem Spieler und dem Ziel finden.

Räumliches Denken

  • Verständnis und präzise Steuerung der Eingabe
  • Bessere und schnellere Erfassung eines perspektivischen Umdenkens
  • Schnellere Adaption mit einem System, in dem sowohl Ansicht als auch Steuerung vertauscht oder verzerrt sind.
  • Schnelles und präzisen Umdenken, sowohl bei sich änderender Steuerung als auch Ansicht.
Projekt Präsentation

Erfahre mehr über den Projekthintergrund

Projekt Idee
Überblick
CURAT Logo mit Spiel

Das Projekt

Unsere Spiele verbessern spielerisch das räumliche Denken, sowohl visuell als auch auditiv.

Gruppenfoto CURAT

Das Team

Dieses Projekt ist das Produkt einer Kollektivarbeit verschiedener Gruppen, wie Gamification, Adaptivität und Steuerung